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Herausforderung Digitalisierung: mobilcom-debitel startet bundesweite Beratungsinitiative für Senioren

Anlässlich des „Tags der älteren Menschen“ am 1. Oktober startet mobilcom-debitel die deutschlandweite Aktion einer kostenlosen Beratung für ältere Menschen zu aktuellen Fragen rund um das Thema Digitalisierung mit dem Smartphone. Die Aktion ist Teil der Initiative „Digital dabei!“, die in enger Kooperation mit dem österreichischen Spezialisten für

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Shazna Nessa (The Wall Street Journal) mit scoop Award 2019 ausgezeichnet

Die Wahl-New Yorkerin wurde im Rahmen des scoopcamp 2019 für die Entwicklung zahlreicher innovativer News-Produkte und das Vorantreiben von interaktiven und visuellen Formaten prämiert. Shazna Nessa, Head of Visuals bei The Wall Street Journal, ist beim gestrigen scoopcamp von nextMedia.Hamburg und der Nachrichtenagentur dpa in Hamburg mit dem

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Projekt der TH Lübeck fördert Innovationsfähigkeit und Start-Ups im IT-Sektor

Anfang September 2019 fiel der Startschuss für ein gemeinsames Projekt von der Technischen Hochschule Lübeck (TH Lübeck), dem Technikzentrum Lübeck (TZL) und der oncampus GmbH. In dem Projekt mit der Bezeichnung „ES2020“ aus dem Landesprogramm Arbeit des Landes Schleswig- Holstein und dem Europäischen Sozialfond geht es um die Stärkung der

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Crowdfunding Workshop mit Experte Stephan Popp

Ihr möchtet mehr über Crowdfunding erfahren oder plant eine Kampagne? In diesem Workshop gibt's einen Überblick von Experte Stephan Popp. Stephan hat vor knapp 9 Jahren die VisionBakery gegründet und mit seinem Team inzwischen mehr als 1500 Crowdfunding-Projekte beraten. Seit etwa 4 Jahren ist er auch Gründer und Geschäftsführer des Crowdfunding

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Rückblick: Fachgruppe IT-Security - Safer Cyber

Das Treffen der DiWiSH Fachgruppe IT-Security im Rahmen der DiWo-Kiel am 12.09. stand unter dem Motto ‚Safer Cyber‘. Dabei wurden Arbeitspraktiken beleuchtet die schnell zu Sicherheitslücken in der IT-Landschaft führen können.

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Herzlich willkommen bei DiWiSH: Caipirinha Games GmbH

Die Caipirinha Games GmbH entwickelt seit 2003 in Schleswig-Holstein interaktive Unterhaltungssoftware, kurz „Games“ mit dem Fokus auf 3D Games. In den vergangenen 16 Jahren wurden bereits 70 Games für die unterschiedlichsten Plattformen von der ersten Idee bis zum marktfertigen Produkt entwickelt und weltweit durch Publishing-Partner vertrieben.

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Rückblick: Fachgruppe Digitalisierung in der Landwirtschaft - Branchenforum 2019

Landwirtschaft von morgen

Das Software-Unternehmen und DiWiSH-Mitglied Traser Software GmbH hat auch in diesem Jahr wieder das Branchenforum „LandTechnikDigital“ in Kiel veranstaltet. Unter dem Motto „Mit der Branche für die Branche“ diskutierten Fachhändler, Hersteller, Organisationen und Mitarbeiter der Traser Software GmbH diverse Aspekte der

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Projekt 2020 - Eine Grenze. Die Menschen. Ihre Geschichten. - Teil 3

Der 3. Teil des Projektes 2020 ist seit heute online. Für diesen Teil durften wir Interviews mit Jørgen M. Clausen, über die deutsch-dänische Beziehung, mit Poul Erik Petersen über den dänischen Zoll und mit Harald Siemen über das Interreg Projekt „Gefahrenabwehr ohne Grenzen 2.0“, führen.

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Fachtagung "Perspektive Fläche"

Nachhaltige und bedarfsorientiere Gewerbeflächenentwicklung in der KielRegion und Neumünster

Planungsdialog intensiviert die Bestrebungen zur abgestimmten Entwicklung von Industrie- und Gewerbegebieten in der Gesamtregion. Rund 50 Akteure aus Politik, Verwaltung und Wirtschaftsförderung trafen sich am 19. September im Wissenschaftszentrum Kiel zur

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Blockchain-Projekt der TH Lübeck soll Zeugnisse digital machen

Das Bundeskabinett stellte am 18. September 2019 die Blockchain-Strategie der Bundesregierung vor. Das Institut für Lerndienstleistungen (ILD) der TH Lübeck arbeitet zurzeit an einem Projekt zur Blockchain-Technologie, das vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) gefördert wird und eine Maßnahme der Blockchain-Strategie darstellt.

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